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微软Xbox业务主管我们为何收购Mojang

发布时间:2020-02-11 05:36:13 阅读: 来源:蚀刻机厂家

北京时间9月15日晚间消息,微软周一正式宣布,以25亿美元的价格收购热门游戏《Minecraft》的开发商Mojang。微软Xbox业务负责人菲尔·斯班瑟(Phil Spencer)随后在官方网站上发布公告,宣布了这一消息。

以下为公告全文:

对我们团队来说,今天是激动人心的一天,Mojang和《Minecraft》将加入微软。《Minecraft》是有史以来最热门的视频游戏之一,自2009年推出以来仅通过PC平台的下载量就超过1亿次。《Minecraft》吸引了数百万玩家一同创造,联系了全球的玩家,目前已成为全球最活跃、最有热情的社区之一。

我们与Mojang的合作起源于我们与该公司团队讨论,将《Minecraft》引入Xbox主机时。《Minecraft》迅速成为Xbox Live平台上最受欢迎的游戏之一,过去两年玩家通过Xbox 360玩这款游戏的时长已超过20亿小时。这种合作关系为其它机遇打下了基础。我们在很久之前就看到了《Minecraft》的巨大潜力。

在微软,我们认为内容的力量能将人们凝聚在一起。《Minecraft》将增强我们游戏产品线的多样性,帮助我们覆盖多个平台上的新玩家。在多种设备上,玩游戏是用户最频繁的活动。我们已经看到了推动《Minecraft》社区及这款游戏发展时的巨大潜力。因此,我们也计划继续在各个平台上运营《Minecraft》。这些平台包括苹果iOS、谷歌Android,以及索尼PlayStation,而不仅仅是Xbox和PC。

《Minecraft》社区拥有激情和多样性,玩家覆盖了各个年龄段和地区。我们尊重其品牌和独立精神,而这使得《Minecraft》更加优秀。我们将坚持创新,以推动《Minecraft》的继续发展。我们在云计算、Xbox Live和移动技术方面的投资将使玩家从更丰富、更快速的世界,更强大的开发工具,以及联系《Minecraft》社区的更多机遇中获益。

我们很高兴地确认,《Minecraft》的爱好者聚会“MINECON”明年仍将继续举办。我们希望为一个由YouTube用户、创新者、博客主和玩家组成的活跃社区提供更多方式,帮助他们更好地联系在一起,包括线下和线上的交流等。未来几个月,我们将公布更多信息。

《Minecraft》团队的独特目标、创造性的能量,以及创新的理念使其可以完美地配合我们全球的其他工作室。微软工作室包括343 Industries、Turn 10 Studios和Lionhead Studios等。微软旗下的这些工作室处于业内领先水平,并获得了巨大的成功,推出了《光晕》、《Forza》和《Fable》等备受欢迎的游戏。我们很高兴地欢迎Mojang成为微软家庭的一员。我们也将非常高兴地为《Minecraft》未来多年的成功和生命力提供支持。

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